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objets:texte

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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objets:texte [2015/01/23 09:32]
admin
objets:texte [2019/03/12 23:08] (Version actuelle)
admin
Ligne 7: Ligne 7:
   * Créer un objet Texte :   * Créer un objet Texte :
  
-  ​unTexte = new Texte()+<code declick>​ 
 +unTexte = new Texte() 
 +</​code>​
  
   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :
  
-  ​unTexte = new Texte("​texte"​)+<code declick>​ 
 +unTexte = new Texte("​texte"​) 
 +</​code>​
  
 ===== Actions ===== ===== Actions =====
  
   * Définir le texte à afficher :   * Définir le texte à afficher :
 +<code declick>
 +unTexte.définirTexte("​texte"​)
 +</​code>​
  
-  unTexte.définirTexte("texte")+/* 
 + ​*{{:​objet:​information.png |}} Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "\n" 
 + */
  
 /* /*
-{{:objet:​information.png |}}Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "​\n"​ + ​* ​ * Afficher un nombre ​: 
-*/+ * 
 + ​*unTexte.définirTexte(24) 
 + ​*unTexte.définirTexte(12.5) 
 + */
  
-  * Afficher un nombre ​:+  * Définir la couleur du texte :
  
-  ​unTexte.définirTexte(24+<code declick>​ 
-  ​unTexte.définirTexte(12.5)+unTexte.définirCouleur("​couleur"​
 +</​code>​
  
-  * Définir la couleur du texte : 
  
-  unTexte.définirCouleur("​couleur"​) +{{ :objets:​couleurs.png |}}
- +
-{{ :objet:​couleurs.png |}}+
  
   * Définir la taille du texte :   * Définir la taille du texte :
  
-  ​unTexte.définirTailleTexte(12)+<code declick>​ 
 +unTexte.définirTaille(12) 
 +</​code>​
  
-{{:​objet:​information.png |}}Par défaut, le texte a une taille de 11. 
  
-  ​* Récupérer le texte :+{{information.png}} Par défaut, le texte a une taille de 12. 
 +/* 
 + ​*  ​* Récupérer le texte : 
 + * 
 + * 
 + ​*<​code javascript>​ 
 + ​*unTexte.récupérerTexte() 
 + ​*</​code>​ 
 +*/
  
-  ​unTexte.récupérerTexte()+/* 
 + ​* ​ * Définir la forme du curseur : 
 + * 
 + *unTexte.définirCurseur("​curseur"​) 
 + * 
 + *Le curseur peut être << main >> ou << flèche >> 
 + */
  
-  ​Définir la forme du curseur ​:+/* 
 + ​* ​ * Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte : 
 + * 
 + ​*unTexte.ajouterCommande("​commande"​) 
 + */
  
-  ​unTexte.définirCurseur("​curseur"​)+/* 
 + ​* ​ * Supprimer les commandes : 
 + * 
 + *unTexte.supprimerCommandes() 
 + */
  
-Le curseur peut être << main >> ou << flèche >>+/* 
 + * * Changer la taille de l’objet : 
 + * 
 + ​*unTexte.définirHauteur(300) 
 + ​*unTexte.définirLargeur(400) 
 + * 
 + ​* ​ * Récupérer la taille de l'​objet : 
 + * 
 + ​*unTexte.récupérerHauteur() 
 + ​*unTexte.récupérerLargeur() 
 + * 
 + */
  
-  * Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte :+  * Placer l’objet ​:
  
-  ​unTexte.ajouterCommande("​commande"​)+<code declick>​ 
 +unTexte.définirPosition(100,10) 
 +unTexte.définirPositionCentre(100,​10) 
 +</​code>​
  
-  * Supprimer les commandes :+  ​ 
 +/  
 + ​*unTexte.définirCoordonnéeX(100) 
 + ​*unTexte.définirCoordonnéeY(10) 
 + */
  
-  ​unTexte.supprimerCommandes()+  ​* Cacher / Montrer l’objet :
  
-  * Changer la taille de l’objet : +<code declick> 
- +unTexte.cacher() 
-  ​unTexte.définirHauteur(300); +unTexte.montrer() 
-  unTexte.définirLargeur(400); +</​code>​
- +
-  * Récupérer la taille de l'​objet : +
- +
-  unTexte.récupérerHauteur();​ +
-  unTexte.récupérerLargeur();​ +
- +
-  * Placer l’objet : +
- +
-  unTexte.avancer(50);​ +
-  unTexte.reculer(50);​ +
-  unTexte.monter(50);​ +
-  unTexte.descendre(50);​ +
-  unTexte.définirPosition(100,​10);​ +
-  unTexte.définirCoordonnéeX(100);​ +
-  unTexte.définirCoordonnéeY(10);​+
  
   * Supprimer l’objet :   * Supprimer l’objet :
  
-  ​unTexte.supprimer() +<code declick>​ 
 +unTexte.supprimer() 
 +</​code>​