Un objet Texte permet d'afficher du texte à l'écran.
unTexte = new Texte()
unTexte = new Texte("texte")
unTexte.définirTexte("texte")
unTexte.définirCouleur("couleur")
unTexte.définirTaille(12)
Par défaut, le texte a une taille de 12.
unTexte.définirPosition(100,10) unTexte.définirPositionCentre(100,10)
unTexte.cacher() unTexte.montrer()
unTexte.supprimer()