Ceci est une ancienne révision du document !
Un objet Texte permet d'afficher du texte à l'écran.
unTexte = new Texte()
unTexte = new Texte("texte")
unTexte.définirTexte("texte")
unTexte.définirTexte(24) unTexte.définirTexte(12.5)
unTexte.définirCouleur("couleur")
unTexte.définirTailleTexte(12)
Par défaut, le texte a une taille de 11.
unTexte.récupérerTexte()
unTexte.définirCurseur("curseur")
Le curseur peut être « main » ou « flèche »
unTexte.ajouterCommande("commande")
unTexte.supprimerCommandes()
unTexte.définirHauteur(300); unTexte.définirLargeur(400);
unTexte.récupérerHauteur(); unTexte.récupérerLargeur();
unTexte.avancer(50); unTexte.reculer(50); unTexte.monter(50); unTexte.descendre(50); unTexte.définirPosition(100,10); unTexte.définirCoordonnéeX(100); unTexte.définirCoordonnéeY(10);
unTexte.supprimer()