L'objet caméra

Cet objet est créé automatiquement par l'environnement Declick : il existe déjà et on peut l'utiliser directement.

Actions

Cette action permet de modifier l'affichage de Declick pour qu'un objet soit toujours au centre de l'écran.

caméra.suivre(objet)

objet peut être tout type d'objet graphique (Animation, Promeneur, Héros, Robot, etc.)

La caméra peut suivre un objet horizontalement, verticalement, ou les deux. Les actions suivantes permettent de le définir :

// suivre horizontalement
caméra.suivreHorizontalement(true)
// ne pas suivre horizontalement
caméra.suivreHorizontalement(false)
// suivre verticalement
caméra.suivreVerticalement(true)
// ne pas suivre verticalement
caméra.suivreVerticalement(false)
caméra.nePasSuivre()
caméra.centrerSur(100,100)

Cette action définit la position du coin en haut à gauche de l'affichage.

caméra.allerA(100,100)