L'objet Promeneur est un objet Animation particulier : il peut tomber et se cogner à des parois. Ces parois sont représentées par des objets Bloc.
unPromeneur = new Promeneur()
unPromeneur = new Promeneur("fichier.png")
Les objets Promeneur sont des objets Animation particuliers : ils possèdent donc déjà toutes les actions des objets Animation.
unPromeneur.peutTomber(true)
L'objet va tomber jusqu'à rencontrer un objet Bloc.
unPromeneur.peutTomber(false)
unPromeneur.définirGravité(50)
la valeur par défaut de la gravité est de 100.
unPromeneur.ajouterBloc(unBloc)
Lorsque le Promeneur est associé à un objet Bloc, il ne peut pas circuler sur les zones non transparentes de ce Bloc.
unPromeneur.sauter()
Cette action ne fonctionne que quand le Promeneur est soumis à la gravité (voir l'action peutTomber
). Le Promeneur ne pourra sauter que s'il repose sur un obstacle.
unPromeneur.définirVitesseSaut(100)
Un objet Promeneur gère les mêmes événements qu'un objet Animation.