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objets:promeneur

Promeneur

L'objet Promeneur est un objet Animation particulier : il peut tomber et se cogner à des parois. Ces parois sont représentées par des objets Bloc.

Créer un objet Promeneur

  • Créer un objet Promeneur :
unPromeneur = new Promeneur()
  • Créer un objet Promeneur en chargeant une image depuis un fichier :
unPromeneur = new Promeneur("fichier.png")

L'image chargée est affichée directement.

Actions

Actions des objets Animation

Les objets Promeneur sont des objets Animation particuliers : ils possèdent donc déjà toutes les actions des objets Animation.

Actions supplémentaires

  • Soumettre l'objet Promeneur à la gravité :
unPromeneur.peutTomber(true)

L'objet va tomber jusqu'à rencontrer un objet Bloc.

  • Ne pas soumettre l'objet Promeneur à la gravité :
unPromeneur.peutTomber(false)
  • Définir la vitesse de chute de l'objet :
unPromeneur.définirGravité(50)

la valeur par défaut de la gravité est de 100.

  • Ajouter un objet Bloc au Promeneur :
unPromeneur.ajouterBloc(unBloc)

Lorsque le Promeneur est associé à un objet Bloc, il ne peut pas circuler sur les zones non transparentes de ce Bloc.

  • Faire sauter l'objet Promeneur :
unPromeneur.sauter()

Cette action ne fonctionne que quand le Promeneur est soumis à la gravité (voir l'action peutTomber). Le Promeneur ne pourra sauter que s'il repose sur un obstacle.

  • Définir la vitesse du saut :
unPromeneur.définirVitesseSaut(100)

La valeur par défaut de cette vitesse est de 100.

Gestion des événements

Un objet Promeneur gère les mêmes événements qu'un objet Animation.