Cet exemple te montre comment vérifier à chaque mouvement si le Robot est sur un Item. Ici, l'item va permettre au Robot d'aller plus vite.
// on crée le robot bob = new Robot() // on ajoute l'item item1 = new Item("vie") // on le positionne item1.définirPosition(100,0) // boucle principale pour // détecter les touches // du clavier répéter() { // la touche 'd' // fait avancer if (clavier.d) { bob.avancer() } // la touche 'q' // fait reculer if (clavier.q) { bob.reculer() } // on teste si // le robot est // sur l'item if (bob.estSur("vie")) { // on supprime l'item item1.supprimer() // on accélère le Robot bob.définirVitesse(200) } }