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objets:texte

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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objets:texte [2015/01/23 09:41]
admin
objets:texte [2019/03/12 23:08] (Version actuelle)
admin
Ligne 7: Ligne 7:
   * Créer un objet Texte :   * Créer un objet Texte :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte = new Texte()+unTexte = new Texte()
 </​code>​ </​code>​
  
   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte = new Texte("​texte"​)+unTexte = new Texte("​texte"​)
 </​code>​ </​code>​
  
Ligne 20: Ligne 20:
  
   * Définir le texte à afficher :   * Définir le texte à afficher :
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.définirTexte("​texte"​)+unTexte.définirTexte("​texte"​)
 </​code>​ </​code>​
  
 /* /*
- ​*{{:​objet:​information.png |}}Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "​\n"​+ ​*{{:​objet:​information.png |}} Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "​\n"​
  */  */
  
Ligne 31: Ligne 31:
  ​* ​ * Afficher un nombre :  ​* ​ * Afficher un nombre :
  *  *
- ​* ​ unTexte.définirTexte(24) + ​*unTexte.définirTexte(24) 
- ​* ​ unTexte.définirTexte(12.5)+ ​*unTexte.définirTexte(12.5)
  */  */
  
   * Définir la couleur du texte :   * Définir la couleur du texte :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.définirCouleur("​couleur"​)+unTexte.définirCouleur("​couleur"​)
 </​code>​ </​code>​
  
  
-{{ :objet:​couleurs.png |}}+{{ :objets:​couleurs.png |}}
  
   * Définir la taille du texte :   * Définir la taille du texte :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.définirTaille(12)+unTexte.définirTaille(12)
 </​code>​ </​code>​
  
  
-{{:objet:information.png ​|}}Par défaut, le texte a une taille de 11+{{information.png}} Par défaut, le texte a une taille de 12
- +/* 
-  * Récupérer le texte : +  * Récupérer le texte : 
- + * 
-<code javascript>​ + 
-  unTexte.récupérerTexte() + *<code javascript>​ 
-</​code>​ + *unTexte.récupérerTexte() 
 + *</​code>​ 
 +*/
  
 /* /*
  ​* ​ * Définir la forme du curseur :  ​* ​ * Définir la forme du curseur :
  *  *
- ​* ​ unTexte.définirCurseur("​curseur"​)+ ​*unTexte.définirCurseur("​curseur"​)
  *  *
  *Le curseur peut être << main >> ou << flèche >>  *Le curseur peut être << main >> ou << flèche >>
Ligne 71: Ligne 72:
  ​* ​ * Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte :  ​* ​ * Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte :
  *  *
- ​* ​ unTexte.ajouterCommande("​commande"​)+ ​*unTexte.ajouterCommande("​commande"​)
  */  */
  
Ligne 77: Ligne 78:
  ​* ​ * Supprimer les commandes :  ​* ​ * Supprimer les commandes :
  *  *
- ​* ​ unTexte.supprimerCommandes()+ ​*unTexte.supprimerCommandes()
  */  */
  
Ligne 83: Ligne 84:
  * * Changer la taille de l’objet :  * * Changer la taille de l’objet :
  *  *
- ​* ​ unTexte.définirHauteur(300) + ​*unTexte.définirHauteur(300) 
- ​* ​ unTexte.définirLargeur(400)+ ​*unTexte.définirLargeur(400)
  *  *
  ​* ​ * Récupérer la taille de l'​objet :  ​* ​ * Récupérer la taille de l'​objet :
  *  *
- ​* ​ unTexte.récupérerHauteur() + ​*unTexte.récupérerHauteur() 
- ​* ​ unTexte.récupérerLargeur()+ ​*unTexte.récupérerLargeur()
  *  *
  */  */
Ligne 95: Ligne 96:
   * Placer l’objet :   * Placer l’objet :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.définirPosition(100,​10)+unTexte.définirPosition(100,10) 
 +unTexte.définirPositionCentre(100,10)
 </​code>​ </​code>​
  
   ​   ​
 /​*  ​ /​*  ​
- ​* ​ unTexte.définirCoordonnéeX(100) + ​*unTexte.définirCoordonnéeX(100) 
- ​* ​ unTexte.définirCoordonnéeY(10)+ ​*unTexte.définirCoordonnéeY(10)
  */  */
  
   * Cacher / Montrer l’objet :   * Cacher / Montrer l’objet :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.cacher() +unTexte.cacher() 
-  unTexte.montrer()+unTexte.montrer()
 </​code>​ </​code>​
  
   * Supprimer l’objet :   * Supprimer l’objet :
  
-<​code ​javascript+<​code ​declick
-  unTexte.supprimer()+unTexte.supprimer()
 </​code>​ </​code>​