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objets:texte

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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objets:texte [2015/01/23 09:34]
admin
objets:texte [2019/03/12 23:08] (Version actuelle)
admin
Ligne 7: Ligne 7:
   * Créer un objet Texte :   * Créer un objet Texte :
  
-  ​unTexte = new Texte()+<code declick>​ 
 +unTexte = new Texte() 
 +</​code>​
  
   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :   * Créer un objet Texte en définissant le texte à afficher :
  
-  ​unTexte = new Texte("​texte"​)+<code declick>​ 
 +unTexte = new Texte("​texte"​) 
 +</​code>​
  
 ===== Actions ===== ===== Actions =====
  
   * Définir le texte à afficher :   * Définir le texte à afficher :
- +<code declick> 
-  unTexte.définirTexte("​texte"​)+unTexte.définirTexte("​texte"​) 
 +</​code>​
  
 /* /*
-{{:​objet:​information.png |}}Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "​\n"​ + *{{:​objet:​information.png |}} Pour afficher un retour à la ligne, utilisez le code "​\n"​ 
-*/+ */
  
 /* /*
-  ​* Afficher un nombre : + ​*  ​* Afficher un nombre : 
- + * 
-  unTexte.définirTexte(24) + *unTexte.définirTexte(24) 
-  unTexte.définirTexte(12.5) + *unTexte.définirTexte(12.5) 
-*/+ */
  
   * Définir la couleur du texte :   * Définir la couleur du texte :
  
-  ​unTexte.définirCouleur("​couleur"​)+<code declick>​ 
 +unTexte.définirCouleur("​couleur"​) 
 +</​code>​
  
-{{ :objet:​couleurs.png |}}+ 
 +{{ :objets:​couleurs.png |}}
  
   * Définir la taille du texte :   * Définir la taille du texte :
  
-  ​unTexte.définirTaille(12)+<code declick>​ 
 +unTexte.définirTaille(12) 
 +</​code>​
  
-{{:​objet:​information.png |}}Par défaut, le texte a une taille de 11. 
- 
-  * Récupérer le texte : 
- 
-  unTexte.récupérerTexte() 
  
 +{{information.png}} Par défaut, le texte a une taille de 12.
 /* /*
-  ​Définir la forme du curseur ​+ ​*  ​Récupérer le texte 
- + * 
-  unTexte.définirCurseur("​curseur"​+ 
- + ​*<​code javascript>​ 
-Le curseur peut être << main >> ou << flèche >>+ *unTexte.récupérerTexte() 
 + *</code>
 */ */
  
 /* /*
-  ​Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte :+  * Définir la forme du curseur ​: 
 + * 
 + ​*unTexte.définirCurseur("​curseur"​) 
 + * 
 + *Le curseur peut être << main >> ou << flèche >> 
 + */
  
-  ​unTexte.ajouterCommande("​commande"​) +/* 
-*/+ ​* ​ * Ajouter une commande à exécuter quand on clique sur le texte : 
 + * 
 + *unTexte.ajouterCommande("​commande"​) 
 + */
  
 /* /*
-  ​* Supprimer les commandes : + ​*  ​* Supprimer les commandes : 
- + * 
-  unTexte.supprimerCommandes() + *unTexte.supprimerCommandes() 
-*/+ */
  
 /* /*
-  ​* Changer la taille de l’objet :+ ​* ​* Changer la taille de l’objet : 
 + * 
 + ​*unTexte.définirHauteur(300) 
 + ​*unTexte.définirLargeur(400) 
 + * 
 + ​* ​ * Récupérer la taille de l'​objet : 
 + * 
 + ​*unTexte.récupérerHauteur() 
 + ​*unTexte.récupérerLargeur() 
 + * 
 + */
  
-  ​unTexte.définirHauteur(300);​ +  ​* Placer l’objet :
-  unTexte.définirLargeur(400);​+
  
-  * Récupérer la taille de l'​objet :+<code declick>​ 
 +unTexte.définirPosition(100,​10) 
 +unTexte.définirPositionCentre(100,​10) 
 +</​code>​
  
-  ​unTexte.récupérerHauteur();​ +  ​
-  unTexte.récupérerLargeur();​ +
-*/ +
- +
-  * Placer l’objet : +
- +
-  unTexte.définirPosition(100,​10);​+
 /​*  ​ /​*  ​
-  ​unTexte.définirCoordonnéeX(100); + *unTexte.définirCoordonnéeX(100) 
-  unTexte.définirCoordonnéeY(10); + *unTexte.définirCoordonnéeY(10) 
-*/+ */
  
   * Cacher / Montrer l’objet :   * Cacher / Montrer l’objet :
  
-  ​unTexte.cacher() +<code declick>​ 
-  unTexte.montrer()+unTexte.cacher() 
 +unTexte.montrer() 
 +</​code>​
  
   * Supprimer l’objet :   * Supprimer l’objet :
  
-  ​unTexte.supprimer() +<code declick>​ 
 +unTexte.supprimer() 
 +</​code>​