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objets:promeneur

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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objets:promeneur [2019/03/11 12:18]
admin
objets:promeneur [2019/03/13 21:36] (Version actuelle)
admin [Actions supplémentaires]
Ligne 7: Ligne 7:
   * Créer un objet Promeneur :   * Créer un objet Promeneur :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur = new Promeneur() unPromeneur = new Promeneur()
 </​code>​ </​code>​
Ligne 13: Ligne 13:
   * Créer un objet Promeneur en chargeant une image depuis un fichier :   * Créer un objet Promeneur en chargeant une image depuis un fichier :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur = new Promeneur("​fichier.png"​) unPromeneur = new Promeneur("​fichier.png"​)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 29: Ligne 29:
   * Soumettre l'​objet Promeneur à la gravité :   * Soumettre l'​objet Promeneur à la gravité :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.peutTomber(true) unPromeneur.peutTomber(true)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 37: Ligne 37:
   * Ne pas soumettre l'​objet Promeneur à la gravité :   * Ne pas soumettre l'​objet Promeneur à la gravité :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.peutTomber(false) unPromeneur.peutTomber(false)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 43: Ligne 43:
   * Définir la vitesse de chute de l'​objet :   * Définir la vitesse de chute de l'​objet :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.définirGravité(50) unPromeneur.définirGravité(50)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 51: Ligne 51:
   * Ajouter un objet [[Bloc]] au Promeneur :   * Ajouter un objet [[Bloc]] au Promeneur :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.ajouterBloc(unBloc) unPromeneur.ajouterBloc(unBloc)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 66: Ligne 66:
   * Faire sauter l'​objet Promeneur :   * Faire sauter l'​objet Promeneur :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.sauter() unPromeneur.sauter()
 </​code>​ </​code>​
  
-{{information.png |}} Cette action ne fonctionne que quand le Promeneur est soumis à la gravité (voir l'​action peutTomber). Le Promeneur ne pourra sauter que s'il repose sur un obstacle.+{{information.png |}} Cette action ne fonctionne que quand le Promeneur est soumis à la gravité (voir l'​action ​''​%%peutTomber%%''​). Le Promeneur ne pourra sauter que s'il repose sur un obstacle.
  
   * Définir la vitesse du saut :   * Définir la vitesse du saut :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 unPromeneur.définirVitesseSaut(100) unPromeneur.définirVitesseSaut(100)
 </​code>​ </​code>​