Outils pour utilisateurs

Outils du site


objets:heros

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
objets:heros [2019/03/12 23:06]
admin
objets:heros [2019/03/13 21:33] (Version actuelle)
admin [Modification de l'apparence]
Ligne 90: Ligne 90:
 </​code>​ </​code>​
  
-{{information.png |}} L'​objet ​<< ​unObjet ​>> ​doit exister et être de catégorie [[Animation]],​ [[Personnage]],​ [[Item]] ou [[Héros]]. Lorsque le Héros passera sur cet objet, il le fera disparaître.+{{information.png |}} L'​objet ​''​%%unObjet%%'' ​doit exister et être de catégorie [[Animation]],​ [[Personnage]],​ [[Item]] ou [[Héros]]. Lorsque le Héros passera sur cet objet, il le fera disparaître.
  
   * Ajouter une commande à exécuter lorsque l'​objet Héros attrape un objet :   * Ajouter une commande à exécuter lorsque l'​objet Héros attrape un objet :
Ligne 116: Ligne 116:
 </​code>​ </​code>​
  
-{{information.png |}} Ces images sont affichées en boucle par l'​objet Héros. Quand il se déplace, la boucle dure le temps défini par l'​action ​<< ​définirDuréeMouvement ​>>. Quand il est à l'​arrêt,​ la boucle dure le temps défini par l'​action ​<< ​définirDuréeArrêt ​>>.+{{information.png |}} Ces images sont affichées en boucle par l'​objet Héros. Quand il se déplace, la boucle dure le temps défini par l'​action ​''​%%définirDuréeMouvement%%''​. Quand il est à l'​arrêt,​ la boucle dure le temps défini par l'​action ​''​%%définirDuréeArrêt%%''​.
  
   * Ajouter des images qui seront affichées en séquence lorsque le Héros avance :   * Ajouter des images qui seront affichées en séquence lorsque le Héros avance :