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objets:camera

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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objets:camera [2016/10/15 22:20]
127.0.0.1 modification externe
objets:camera [2019/03/12 23:09] (Version actuelle)
admin
Ligne 9: Ligne 9:
 Cette action permet de modifier l'​affichage de Declick pour qu'un objet soit toujours au centre de l'​écran. Cette action permet de modifier l'​affichage de Declick pour qu'un objet soit toujours au centre de l'​écran.
  
-<​code ​tangara+<​code ​declick
-  caméra.suivre(objet)+caméra.suivre(objet)
 </​code>​ </​code>​
  
Ligne 19: Ligne 19:
 La caméra peut suivre un objet horizontalement,​ verticalement,​ ou les deux. Les actions suivantes permettent de le définir : La caméra peut suivre un objet horizontalement,​ verticalement,​ ou les deux. Les actions suivantes permettent de le définir :
  
-<​code ​tangara+<​code ​declick
-  // suivre horizontalement +// suivre horizontalement 
-  caméra.suivreHorizontalement(true) +caméra.suivreHorizontalement(true) 
-  // ne pas suivre horizontalement +// ne pas suivre horizontalement 
-  caméra.suivreHorizontalement(false) +caméra.suivreHorizontalement(false) 
-  // suivre verticalement +// suivre verticalement 
-  caméra.suivreVerticalement(true) +caméra.suivreVerticalement(true) 
-  // ne pas suivre verticalement +// ne pas suivre verticalement 
-  caméra.suivreVerticalement(false)+caméra.suivreVerticalement(false)
 </​code>​ </​code>​
  
Ligne 33: Ligne 33:
   * Arrêter de suivre un objet   * Arrêter de suivre un objet
  
-<​code ​tangara+<​code ​declick
-  caméra.nePasSuivre()+caméra.nePasSuivre()
 </​code>​ </​code>​
  
   * Centrer l'​affichage sur une certaine position   * Centrer l'​affichage sur une certaine position
  
-<​code ​tangara+<​code ​declick
-  caméra.centrerSur(100,​100)+caméra.centrerSur(100,​100)
 </​code>​ </​code>​
  
Ligne 47: Ligne 47:
 Cette action définit la position du coin en haut à gauche de l'​affichage. Cette action définit la position du coin en haut à gauche de l'​affichage.
  
-<​code ​tangara+<​code ​declick
-  caméra.allerA(100,​100)+caméra.allerA(100,​100)
 </​code>​ </​code>​