Cet objet est créé automatiquement par l'environnement Declick : il existe déjà et on peut l'utiliser directement.
Cette action permet de modifier l'affichage de Declick pour qu'un objet soit toujours au centre de l'écran.
caméra.suivre(objet)
objet peut être tout type d'objet graphique (Animation, Promeneur, Héros, Robot, etc.)
La caméra peut suivre un objet horizontalement, verticalement, ou les deux. Les actions suivantes permettent de le définir :
// suivre horizontalement caméra.suivreHorizontalement(true) // ne pas suivre horizontalement caméra.suivreHorizontalement(false) // suivre verticalement caméra.suivreVerticalement(true) // ne pas suivre verticalement caméra.suivreVerticalement(false)
caméra.nePasSuivre()
caméra.centrerSur(100,100)
Cette action définit la position du coin en haut à gauche de l'affichage.
caméra.allerA(100,100)