Outils pour utilisateurs

Outils du site


objets:bonhomme

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
objets:bonhomme [2019/03/11 13:11]
127.0.0.1 modification externe
objets:bonhomme [2019/03/13 21:29] (Version actuelle)
admin
Ligne 7: Ligne 7:
   * Créer un Bonhomme sans préciser son apparence :   * Créer un Bonhomme sans préciser son apparence :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor = new Bonhomme() victor = new Bonhomme()
 </​code>​ </​code>​
Ligne 13: Ligne 13:
   * Créer un Personnage en précisant son apparence :   * Créer un Personnage en précisant son apparence :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor = new Bonhomme("​chien"​) victor = new Bonhomme("​chien"​)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 21: Ligne 21:
   * Changer l'​apparence d'un Bonhomme :   * Changer l'​apparence d'un Bonhomme :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.changer("​chien"​) victor.changer("​chien"​)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 29: Ligne 29:
   * Placer le Bonhomme :   * Placer le Bonhomme :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.définirPosition(300,​200) victor.définirPosition(300,​200)
 victor.définirPositionCentre(300,​200) victor.définirPositionCentre(300,​200)
Ligne 41: Ligne 41:
   * Faire bouger un Bonhomme ​   * Faire bouger un Bonhomme ​
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.avancer(50) victor.avancer(50)
 victor.reculer(50)  victor.reculer(50)
Ligne 48: Ligne 48:
 </​code>​ </​code>​
  
-{{information.png}} 50 indique le nombre de pixels que le Bonhomme doit parcourir+{{information.png}} ​''​%%50%%'' ​indique le nombre de pixels que le Bonhomme doit parcourir
  
 {{ bouger_personnage.png }} {{ bouger_personnage.png }}
Ligne 54: Ligne 54:
   * Arrêter un Bonhomme ​   * Arrêter un Bonhomme ​
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.arrêter() victor.arrêter()
 </​code>​ </​code>​
Ligne 61: Ligne 61:
   * Lever les bras d'un Bonhomme :   * Lever les bras d'un Bonhomme :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.leverBrasGauche(90) victor.leverBrasGauche(90)
 victor.leverBrasDroit(90) victor.leverBrasDroit(90)
Ligne 68: Ligne 68:
   * Baisser les bras d'un Bonhomme :   * Baisser les bras d'un Bonhomme :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.baisserBrasGauche(90) victor.baisserBrasGauche(90)
 victor.baisserBrasDroit(90) victor.baisserBrasDroit(90)
 </​code>​ </​code>​
  
-{{information.png}} 90 indique de combien de degrés le Bonhomme doit lever ou baisser le bras.+{{information.png}} ​''​%%90%%'' ​indique de combien de degrés le Bonhomme doit lever ou baisser le bras.
  
 {{ bras_personnages.png }} {{ bras_personnages.png }}
Ligne 81: Ligne 81:
   * Cacher / Montrer le Bonhomme :    * Cacher / Montrer le Bonhomme : 
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.cacher() victor.cacher()
 victor.montrer() victor.montrer()
Ligne 90: Ligne 90:
 Les objets Bonhomme peuvent attraper un objet [[Animation]] avec leurs mains : Les objets Bonhomme peuvent attraper un objet [[Animation]] avec leurs mains :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.peutAttraper(uneAnimation) victor.peutAttraper(uneAnimation)
 </​code>​ </​code>​
Ligne 96: Ligne 96:
   * Supprimer un personnage :   * Supprimer un personnage :
  
-<​code ​tangara>+<​code ​declick>
 victor.supprimer() victor.supprimer()
 </​code>​ </​code>​