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Un objet Personnage affiche un personnage qui peut se déplacer, lever les bras, attraper des objets Animation, etc.
victor = new Personnage()
victor = new Personnage("chien")
victor.changer("chien")
victor.définirPosition(300,200) victor.définirPositionCentre(300,200)
victor.avancer(50) victor.reculer(50) victor.monter(50) victor.descendre(50)
50 indique le nombre de pixels que le Personnage doit parcourir
victor.arrêter()
victor.leverBrasGauche(90) victor.leverBrasDroit(90)
victor.baisserBrasGauche(90) victor.baisserBrasDroit(90)
90 indique de combien de degrés le Personnage doit lever le bras.
Attention : quand on bouge le bras gauche d'un Personnage, c'est son bras gauche à lui, donc celui qui apparaît à droite pour nous !
victor.cacher() victor.montrer()
Les objets Personnage peuvent attraper un objet Animation avec leurs mains :
victor.peutAttraper(uneAnimation)
victor.supprimer()