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exemples:tutoriel

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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exemples:tutoriel [2019/10/16 12:55]
remi
exemples:tutoriel [2020/01/21 14:07]
remi
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 On va tout d'​abord créer un nouveau projet, puis on crée un programme intitulé ''​%%niv1%%''​. On va tout d'​abord créer un nouveau projet, puis on crée un programme intitulé ''​%%niv1%%''​.
-Après avoir créé le projet, on importe les fichiers de **{{ :assets_wiki_tuto.zip |cet archive d'assets}}** dans la médiathèque (à extraire au préalable avant d'​importer).+Après avoir créé le projet, on importe les fichiers de **{{ :exemples:​images_tuto_plateforme_a_decompresser_.zip |cet archive d'images}}** dans la médiathèque (à extraire au préalable avant d'​importer).
  
-<WRAP center round download 100%>​**{{ :exemples:assets_wiki_tuto.zip }}**</​WRAP>​+<WRAP center round download 100%>​**{{ :exemples:images_tuto_plateforme_a_decompresser_.zip }}**</​WRAP>​
  
 {{ :​exemples:​explorer_jhgezeyuux.png?​nolink |}} {{ :​exemples:​explorer_jhgezeyuux.png?​nolink |}}
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 Pour intégrer n'​importe quel objet sur la plateforme, on utilise la commande ''​%%new Item()%%''​. Pour intégrer n'​importe quel objet sur la plateforme, on utilise la commande ''​%%new Item()%%''​.
  
-Grâce à cette commande tu pourras intégrer dans ton jeu l'​objet ​qu'on désire ​(épée, pièce, potion, bonbons …).+Grâce à cette commande tu pourras intégrer dans ton jeu l'​objet ​désiré ​(épée, pièce, potion, bonbons …).
  
 Nous allons intégrer une porte de sortie Nous allons intégrer une porte de sortie