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Un objet Maçon est un objet Robot qui possède un comportement particulier : il peut créer un décor à base d'éléments.
Les objets Robot détectent automatiquement ce décors et se déplacent dedans.
max = new Maçon()
Les objets Maçon sont des objets Robot particuliers : ils possèdent donc déjà toutes les actions des objets Robot.
Ces actions permettent au Maçon de poser un élément de décor à l'endroit où il est :
max.poserSol() max.poserMur() max.poserEntrée() max.poserSortie()
max.poserLigne(2,0,3,0,0,0,2)
On peut ajouter autant de chiffres que l'on veut. Chaque chiffre correspond à un élément :
0 | vide | |
1 | sol | ![]() |
2 | mur | ![]() |
3 | entrée | ![]() |
4 | sortie | ![]() |