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objets:decor

Décor

Un objet Décor est un objet Bloc particulier, dans lequel un objet objet Héros peut se déplacer. Un objet Décor est constitué de deux images : une image de fond qui contient la représentation du décor et une image de bloc qui définit les endroits dans lesquels le Héros peut se déplacer.

Créer un objet Décor

  • Créer un objet Décor :
unDécor = new Décor()
  • Créer un objet Décor en choisissant un décor prédéfini :
unDécor = new Décor("sombre")

Actions

Les objets Décor sont des objets Bloc particuliers : ils possèdent donc les mêmes actions que les objets Bloc.

  • Choisir un décor prédéfini :
unDécor.définirDécor("nature")

  • Montrer l'image de bloc :
unDécor.montrerBloc()

l'image de bloc s'affiche par dessus l'image de fond.

  • Cacher l'image de bloc :
unDécor.cacherBloc()
  • Définir l'image de fond :
unDécor.définirImageFond("image.png")

l'objet Décor prend automatiquement la taille de l'image de fond.

  • Définir l'image de bloc :
unDécor.définirImageBloc("image.png")

les zones transparentes de l'image bloc définit les endroits où les Héros peuvent circuler.

Gestion des événements

Un objet Décor gère les mêmes événements qu'un objet Bloc.