Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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creer:l_editeur [2016/07/08 16:13] regis [Créer un programme] |
— (Version actuelle) | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== L'éditeur ====== | ||
| - | L'éditeur, c'est comme un cahier dans lequel tu pourras écrire ton jeu ou ton programme. | ||
| - | |||
| - | Il s'agit de cette grande zone noire que tu connais déjà : elle est apparue à l'ouverture de l'espace créatif. | ||
| - | |||
| - | Cette zone va être très importante et tu vas voir qu'il va être facile de créer ton jeu car tu vas bénéficier de nombreuses aides ! | ||
| - | |||
| - | Cependant, tu ne peux pas encore écrire dedans car il faut créer une page dans ton cahier avant. | ||
| - | |||
| - | En programmation, nous allons appeler ces pages des programmes. | ||
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| - | ====== L'éditeur ====== | ||
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| - | L'éditeur, c'est comme un cahier dans lequel tu pourras écrire ton jeu ou ton programme. | ||
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| - | Il s'agit de cette grande zone noire que tu connais déjà : elle est apparue à l'ouverture de l'espace créatif. | ||
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| - | Cette zone va être très importante et tu vas voir qu'il va être facile de créer ton jeu car tu vas bénéficier de nombreuses aides ! | ||
| - | |||
| - | Cependant, tu ne peux pas encore écrire dedans car il faut créer une page dans ton cahier avant. | ||
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| - | En programmation, nous allons appeler ces pages des programmes. | ||
| - | |||
| - | ===== Créer un programme ===== | ||
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| - | Avant toutes choses, il te faut créer un programme pour pouvoir continuer. | ||
| - | |||
| - | Trouve le bouton qui permet d'ajouter un programme. | ||
| - | {{ creer:editeur:bouton_nouveau.png?nolink |}} | ||
| - | |||
| - | Un nouveau fichier est apparu s'appelant **nouveau 1**. | ||
| - | {{ creer:editeur:nouveau_programme_cree.png?nolink |}} | ||
| - | |||
| - | Un curseur clignote : tu peux enfin écrire ! | ||
| - | {{ creer:editeur:nouveau_programme_cree_curseur.png?nolink |}} | ||
| - | À côté, tu remarqueras aussi le nombre 1 indiquant le numéro de la ligne. | ||
| - | |||
| - | Appuie plusieurs fois sur "Entrée", tu verras les numéros de ligne qui te permettront de te repérer dans ton programme : | ||
| - | {{ creer:editeur:numeros_ligne.png?nolink |}} | ||