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Texte

Un objet Texte permet d'afficher du texte à l'écran.

Créer un objet Texte

unTexte = new Texte()
unTexte = new Texte("texte")

Actions

unTexte.définirTexte("texte")
unTexte.définirCouleur("couleur")

unTexte.définirTaille(12)

Par défaut, le texte a une taille de 12.

unTexte.définirPosition(100,10)
unTexte.définirPositionCentre(100,10)
unTexte.cacher()
unTexte.montrer()
unTexte.supprimer()