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Promeneur

L'objet Promeneur est un objet Animation particulier : il peut tomber et se cogner à des parois. Ces parois sont représentées par des objets Bloc.

Créer un objet Promeneur

unPromeneur = new Promeneur()
unPromeneur = new Promeneur("fichier.png")

L'image chargée est affichée directement.

Actions

Actions des objets Animation

Les objets Promeneur sont des objets Animation particuliers : ils possèdent donc déjà toutes les actions des objets Animation.

Actions supplémentaires

unPromeneur.peutTomber(true)

L'objet va tomber jusqu'à rencontrer un objet Bloc.

unPromeneur.peutTomber(false)
unPromeneur.définirGravité(50)

la valeur par défaut de la gravité est de 100.

unPromeneur.ajouterBloc(unBloc)

Lorsque le Promeneur est associé à un objet Bloc, il ne peut pas circuler sur les zones non transparentes de ce Bloc.

unPromeneur.sauter()

Cette action ne fonctionne que quand le Promeneur est soumis à la gravité (voir l'action peutTomber). Le Promeneur ne pourra sauter que s'il repose sur un obstacle.

unPromeneur.définirVitesseSaut(100)

La valeur par défaut de cette vitesse est de 100.

Gestion des événements

Un objet Promeneur gère les mêmes événements qu'un objet Animation.