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Bouton

Un objet Bouton affiche à l'écran un bouton sur lequel l'utilisateur peut cliquer.

Créer un Bouton

unBouton = new Bouton()
unBouton = new Bouton("avancer")

Actions

unBouton.définirTexte("avancer")
unBouton.ajouterCommande("julien.avancer(5)")
unBouton.supprimerCommandes()
unBouton.définirPosition(100,30)
unBouton.définirPositionCentre(100,30)
unBouton.définirTailleTexte(12)

Par défaut, le texte du bouton a une taille de 12.

unBouton.définirCouleur("bleu")

unBouton.montrer()
unBouton.cacher()
unBouton.supprimer()