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Bonhomme

Un objet Bonhomme affiche un personnage qui peut se déplacer, lever les bras, attraper des objets Animation, etc.

Créer un Bonhomme

victor = new Bonhomme()
victor = new Bonhomme("chien")

Actions

victor.changer("chien")

victor.définirPosition(300,200)
victor.définirPositionCentre(300,200)
victor.avancer(50)
victor.reculer(50)	
victor.monter(50)	
victor.descendre(50)

50 indique le nombre de pixels que le Bonhomme doit parcourir

victor.arrêter()
victor.leverBrasGauche(90)
victor.leverBrasDroit(90)
victor.baisserBrasGauche(90)
victor.baisserBrasDroit(90)

90 indique de combien de degrés le Bonhomme doit lever ou baisser le bras.

Attention : quand on bouge le bras gauche d'un Bonhomme, c'est son bras gauche à lui, donc celui qui apparaît à droite pour nous !

victor.cacher()
victor.montrer()

Les objets Bonhomme peuvent attraper un objet Animation avec leurs mains :

victor.peutAttraper(uneAnimation)
victor.supprimer()