====== Décor ======
Un objet Décor est un objet [[Bloc]] particulier, dans lequel un objet objet [[Héros]] peut se déplacer. Un objet Décor est constitué de deux images : une image de **fond** qui contient la représentation du décor et une image de **bloc** qui définit les endroits dans lesquels le Héros peut se déplacer.
===== Créer un objet Décor =====
* Créer un objet Décor :
unDécor = new Décor()
* Créer un objet Décor en choisissant un décor prédéfini :
unDécor = new Décor("sombre")
===== Actions =====
Les objets Décor sont des objets Bloc particuliers : ils possèdent donc [[bloc#actions|les mêmes actions que les objets Bloc]].
* Choisir un décor prédéfini :
unDécor.définirDécor("nature")
{{ :objets:types_decors.png |}}
* Montrer l'image de bloc :
unDécor.montrerBloc()
{{information.png}} l'image de bloc s'affiche par dessus l'image de fond.
* Cacher l'image de bloc :
unDécor.cacherBloc()
* Définir l'image de fond :
unDécor.définirImageFond("image.png")
{{information.png}} l'objet Décor prend automatiquement la taille de l'image de fond.
* Définir l'image de bloc :
unDécor.définirImageBloc("image.png")
{{information.png}} les zones transparentes de l'image bloc définit les endroits où les [[Héros]] peuvent circuler.
===== Gestion des événements =====
Un objet Décor gère les mêmes événements qu'un objet [[Bloc#gestion_des_evenements|Bloc]].