====== Bonhomme ======
Un objet Bonhomme affiche un personnage qui peut se déplacer, lever les bras, attraper des objets [[Animation]], etc.
===== Créer un Bonhomme =====
* Créer un Bonhomme sans préciser son apparence :
victor = new Bonhomme()
* Créer un Personnage en précisant son apparence :
victor = new Bonhomme("chien")
===== Actions =====
* Changer l'apparence d'un Bonhomme :
victor.changer("chien")
{{ types_personnages.png }}
* Placer le Bonhomme :
victor.définirPosition(300,200)
victor.définirPositionCentre(300,200)
/*
*victor.définirCoordonnéeX(300)
*victor.définirCoordonnéeY(200)
*/
* Faire bouger un Bonhomme
victor.avancer(50)
victor.reculer(50)
victor.monter(50)
victor.descendre(50)
{{information.png}} ''%%50%%'' indique le nombre de pixels que le Bonhomme doit parcourir
{{ bouger_personnage.png }}
* Arrêter un Bonhomme
victor.arrêter()
* Lever les bras d'un Bonhomme :
victor.leverBrasGauche(90)
victor.leverBrasDroit(90)
* Baisser les bras d'un Bonhomme :
victor.baisserBrasGauche(90)
victor.baisserBrasDroit(90)
{{information.png}} ''%%90%%'' indique de combien de degrés le Bonhomme doit lever ou baisser le bras.
{{ bras_personnages.png }}
{{warning.png}} Attention : quand on bouge le bras gauche d'un Bonhomme, c'est son bras gauche à lui, donc celui qui apparaît à droite pour nous !
* Cacher / Montrer le Bonhomme :
victor.cacher()
victor.montrer()
* Attraper un objet [[Animation]] :
Les objets Bonhomme peuvent attraper un objet [[Animation]] avec leurs mains :
victor.peutAttraper(uneAnimation)
* Supprimer un personnage :
victor.supprimer()