====== Bonhomme ====== Un objet Bonhomme affiche un personnage qui peut se déplacer, lever les bras, attraper des objets [[Animation]], etc. ===== Créer un Bonhomme ===== * Créer un Bonhomme sans préciser son apparence : victor = new Bonhomme() * Créer un Personnage en précisant son apparence : victor = new Bonhomme("chien") ===== Actions ===== * Changer l'apparence d'un Bonhomme : victor.changer("chien") {{ types_personnages.png }} * Placer le Bonhomme : victor.définirPosition(300,200) victor.définirPositionCentre(300,200) /* *victor.définirCoordonnéeX(300) *victor.définirCoordonnéeY(200) */ * Faire bouger un Bonhomme victor.avancer(50) victor.reculer(50) victor.monter(50) victor.descendre(50) {{information.png}} ''%%50%%'' indique le nombre de pixels que le Bonhomme doit parcourir {{ bouger_personnage.png }} * Arrêter un Bonhomme victor.arrêter() * Lever les bras d'un Bonhomme : victor.leverBrasGauche(90) victor.leverBrasDroit(90) * Baisser les bras d'un Bonhomme : victor.baisserBrasGauche(90) victor.baisserBrasDroit(90) {{information.png}} ''%%90%%'' indique de combien de degrés le Bonhomme doit lever ou baisser le bras. {{ bras_personnages.png }} {{warning.png}} Attention : quand on bouge le bras gauche d'un Bonhomme, c'est son bras gauche à lui, donc celui qui apparaît à droite pour nous ! * Cacher / Montrer le Bonhomme : victor.cacher() victor.montrer() * Attraper un objet [[Animation]] : Les objets Bonhomme peuvent attraper un objet [[Animation]] avec leurs mains : victor.peutAttraper(uneAnimation) * Supprimer un personnage : victor.supprimer()